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Server/Java, Spring

SOLID: 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙

 

1. SRP (Single Responsibility Principle)

단일 책임 원칙

: 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.

 

 

2. OCP (Open Closed Principle)

개방 폐쇄 원칙

: 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.

* 객체를 생성하고, 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자 필요 => Spring container

 

 

3. LSP (Liskov Substitution Principle)

리스코프 치완 원칙

: 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.

 

 

4. ISP (Interface Segregation Principle)

인터페이스 분리 원칙

: 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.

 

 

5. DIP (Dependency Inversion Principle)

의존관계 역전 원칙

: 구현 클래스가 아닌, 인터페이스에 의존해야한다.